La grenouille a erré dans la mer et avait besoin de retourner de toute urgence dans sa ville natale, alors il a commencé son voyage de retour.
Chapitre 1 de cette série : Sauter de lîle en train de couler.
Le joueur maintient lécran enfoncé et utilise la couleur du pouvoir sur le côté gauche de lécran pour juger de la distance que la grenouille parcourra pour sauter vers lîle opposée.
Course contre la montre. Les îles varient considérablement en taille et chaque île est marquée dun compte à rebours silencieux sur lîle. Les joueurs doivent quitter lîle avant la fin du compte à rebours sur lîle. Si vous ne parvenez pas à vous échapper, vous tomberez dans la mer. .
Vous devez faire attention à la stratégie : pour certaines îles relativement grandes, les joueurs doivent sauter rapidement jusquau bord de lîle avant la fin du compte à rebours, puis sauter par-dessus la mer.
La distance entre les îles varie et les joueurs doivent juger de lutilisation du pouvoir en fonction de leur expérience.
Ce jeu est un mode infini, les joueurs peuvent obtenir des records et vérifier leur classement via Game Center.